Precis som du, har dina barn har sina vardagliga bekymmer som upptar deras sinnen. Det finns regler för att befria både dig och dina barn från dessa bekymmer, så att de kunde ersättas av en ny erfarenhet: att lära sig och tala ett nytt språk.
Så hur kan vi vända oss bort från våra vardagliga bekymmer och fria våra sinnen för lärande?
Nedan hittar du åtta tips av en erfaren lärare.
Dessutom kan du överväga multimedia element som användes baserat på vetenskapliga antaganden.
Vad finns i den magiska bollen? Allt eftersom videon börjar, vet vi inte vad som finns inuti den magiska bollen och vi är nyfikna på att vad vi ska lära oss den här lektionen.
Historien om en magiker och hans hatt
Vad är det som kommer ut ur den magiska hatten? Pennor, böcker, anteckningsböcker och andra skolsaker vi kommer att namnge den här lektionen.
Åskväder
Precis som i tecknade filmer, blir Woofy och hans hus ryckta iväg av orkanen. Givetvis har historien ett lyckligt slut och barnen har roligt genom att namnge väderförhållanden.
Barnens rum
I video-settet, i en bekant miljö lär vi oss namn på möbler och rum i huset.
Hej, mitt namn är Woffy!
Varje ämne introduceras av Woofy, kursens hundmascotten. Han intar också en aktiv roll i videon.
Är sködpaddan snabb?
Kontroversen kan enbart lösas genom att göra antagande, vilket kräver ytterligare ansträngningar.
Lärandet av nya färgord
Genom att titta på den här intressanta animerade video kan vi lära oss ord för färger på bollarna som framträder på scenen. Bollarna är samma bara att färgen skiljer sig.
Beskriv saker och djur
Vi använder färgorden vi precis lärt oss för att beskriva saker och djur vi redan kan namnge.
Ljud-och bildordbok kan användas för att hjälpa oss komma ihåg ord, och repettera orden efter talaren men även öva på skrivning.
Att hålla reda på barnens poäng i slutet av varje lektion hjälper till att utveckla dess tävlingsanda. Lektionerna är inte alltför svårt och det är lätt att göra framsteg.
Poäng i slutet av lektionen jämfört med barnets maxpoängen och det högsta personliga poäng.